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Nach NXE-Update: Kein Xbox Live für Raubkopierer
#1

Letzte Woche, am 19.11, erblickte die Welt der neue update für die X-Box360. NEX: New Xbox Experience
Seit dem sorgt die Box für noch mehr Spaß, denn das neue Interface ist sehr anwenderfreundlich. Jetzt sehe einen Artikel bei Chip, demnach soll die neue FW den Inhalt der Festplatte auf illegale überprüfen, um somit die Raubkopierer zu identifizieren. MS bannt dann für immer von X-BoxLIVE
[zum Artikel]

Nun stellt sich eine Frage, verstehe ich etwas falsch oder die Jungs der Chipredaktion, denn bei Modding der Box wird idR nur der Laufwerk der Box verändert. Auf der HDD befinden sich somit "nie" illegale Inhalte.....
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#2

naja, es wird aber zB gespeichert wann welches spiel gespielt wurde... und da wird u.a. folgende aussage interessant: "Dabei wird beispielsweise auch nach Spielen gesucht, die noch nicht veröffentlicht sind."

wenn also jemand GoW2 über 2 wochen vor release spielt, kann da was nicht stimmen Zwinkern
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#3

(24.11.2008, 15:14)mongostarr schrieb:  "Spielen gesucht, die noch nicht veröffentlicht sind."

Dies ist "neu" aber bekannt. Wer vorm NXE-Release mit NXE am xboxlive gesichtet war, war für einen Monat von LIVE ausgeschloßen.

Mich reizt es immer mehr eine used box zu kaufen und diese zu modden Evil1
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#4

er wurde nicht direkt ausgeschlossen, er konnte sich nur nicht connecten bis NXE offiziell released wurde... kommt aber auf's gleiche raus...

warum selber modden? es gibt so viele deppen, die immer die RK's online gezockt haben und jetzt gebannt sind, die sind froh wenn sie noch ein paar € für die box kriegen...
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#5

Das Problem ist, dass man nicht weiß, was diese Deppen mit dem Box gemacht haben....will keine Katze im Sack kaufen.
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#6

bei 50€ kann man nicht viel falsch machen wenn die box erst vor nem halben jahr hergestellt wurde... Zwinkern
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#7

apropos NXE:

[Bild: zebz9uwt35qxjscdwhi_thumb.jpg]

das kam nach nem neustart (auf englisch gestellt) der konsole bei jemand aus nem anderen forum...

was MS da wohl vorbereitet... ?!
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#8

Mediaroom (?)
warten wir ab...
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#9

Das ist doch nichts neues. Ein Spieler wurde für 3000 Jahre gebannt, weil er Halo 3 vorm Release online gespielt hat. Oder die Spieler, die das (Beta) NXE hatten. Aber einen Laufwerk-Flash erkennt Microsoft derzeit nicht.
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#10

die inoffiziellen beta-nxe leute wurden nicht generell gebannt. ich kenne genug, die seit dem 19.11. wieder online sind Zwinkern

und zum flash: ich bin mir 100%ig sicher, das microsoft das erkennt...

andersrum geht ein generelles bannen wegen zu frühen spielen auch nicht: ich hatte halo³ ca. 1,5 wochen vor release, offiziell gekauft und habe es online gezockt... und ja, ich bin noch online! Biggrin
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#11

(24.11.2008, 16:22)mongostarr schrieb:  und ja, ich bin noch online! Biggrin

Nicht mehr lange, ich schreibe gerade an S.Jobs B.Gates Evil1
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#12

kannste machen... meine box is untouched und für alle spiele habe ich rechnungen Biggrin
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#13

(24.11.2008, 16:27)mongostarr schrieb:  kannste machen... meine box is untouched und für alle spiele habe ich rechnungen Biggrin

shit, vllt nächstes mal Biggrin
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#14

(24.11.2008, 16:22)mongostarr schrieb:  die inoffiziellen beta-nxe leute wurden nicht generell gebannt. ich kenne genug, die seit dem 19.11. wieder online sind Zwinkern

und zum flash: ich bin mir 100%ig sicher, das microsoft das erkennt...

andersrum geht ein generelles bannen wegen zu frühen spielen auch nicht: ich hatte halo³ ca. 1,5 wochen vor release, offiziell gekauft und habe es online gezockt... und ja, ich bin noch online! Biggrin
Aber es gibt genug Leute, die gebannt wurden.
Nein, Microsoft erkennt den Flash nicht. Sonst hätte das NXE es ja verhindert. Nur die gebrannten Spiele und manchmal die Modchips werden erkannt, aber dafür gibt es auch Abhilfe.
Es ist ein Unterschied, ob du ein Spiel vorm deutschsprachigen/europäischen Release spielst oder vorm amerikanischen Release. :winkiss:

P.S.: Sorry, der Spieler wurde 8000 Jahre gebannt. Biggrin

Zitat:Wie werde ich 8.000 Jahre von Xbox-Live gebannt?
Ist eigentlich ganz einfach. Seit einiger Zeit läuft eine geschlossene Beta-Testphase des Xbox360 Ego-Shooters "Halo 3" von Microsoft. Einem nicht berechtigten User ist es durch einen Hack gelungen sich das Spiel ebenso herunterzuladen und zu spielen.

Der Hack wurde von Microsoft erkannt. Als der Benutzer am nächsten Tag seine Xbox360 anschaltete und sich in das Xbox-Live Netzwerk einloggen wollte ist der Zugang bis zum 31.12.9999 geblockt. Auch der Anruf bei der Microsoft-Support Hotline bestätigte den fast 8.000 Jahre langen Ban!
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#15

halo³ wurde weltweit am gleichen tag released... und ich bleibe dabei: 100%ig erkennt microsoft das!

edit: außerdem solltest du genauer lesen! er wurde nicht wegen spielen vor release gebannt, sondern weil er sich in die beta gehackt hat...
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#16

(24.11.2008, 16:22)mongostarr schrieb:  andersrum geht ein generelles bannen wegen zu frühen spielen auch nicht: ich hatte halo³ ca. 1,5 wochen vor release, offiziell gekauft und habe es online gezockt... und ja, ich bin noch online! Biggrin

(24.11.2008, 16:27)mongostarr schrieb:  kannste machen... meine box is untouched und für alle spiele habe ich rechnungen Biggrin

Ein kleiner Widerspruch oder? :winkiss:

Microsoft erkennt nicht den Flash, sondern nur die Raubkopien und ggf. die Modchips. Aber wie ich schon sagte, das kann man auch austricksen. Ein Restrisiko besteht aber natürlich immer. Ist ja auch egal, es gibt wichtigere News:

http://www.pcwelt.de/start/audio_video_f...mediaroom/
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#17

ich sehe da keinen widerspruch...
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#18

Wie kannst du das Spiel offiziell gekauft/gespielt haben, wenn es noch gar nicht erschienen ist? Ausgenommen bei der Beta, die aber nichts kostet und somit wäre die Bezeichnung "gekauft" falsch. Runterladen fällt anscheinend auch aus, da du deine Xbox 360 nicht modifiziert hast.
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#19

indem mein händler das spiel (weit) vor release verschickt!? das ist ja wohl nicht meine schuld Zwinkern
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#20

Darum kriegen die Händler die Spiele erst ein paar Tage vorher, aber keine Wochen.
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